可以說一款游戲沒有音樂背景,沒有一些音效來襯托,試問一下各位玩家,覺得奇怪嗎?更加別說勁舞團(tuán)SF了,沒有因?yàn)樵趺纯梢越凶鑫璧赣螒蚰貙?duì)不對(duì)?有些非常節(jié)奏的音樂帶動(dòng)著玩家很快就進(jìn)入狀態(tài),在選歌方面上,也有著多種選擇,非常時(shí)髦的舞蹈動(dòng)作,游戲里面好聽的歌曲簡直是數(shù)不勝數(shù),在玩的同時(shí)還能享受音樂帶來的愉悅。
接下來就是講講游戲的速度了,這個(gè)也是在音樂中占有非常重量的因素,其實(shí)勁舞團(tuán)SF想要玩好游戲,更多因素是取決于音樂的速度,換句話來說歌曲的速度就取決于玩游戲的過程中的速度,都知道歌曲的節(jié)奏越快,方向鍵需要在規(guī)定的時(shí)間里按完才算是過關(guān),這樣更加可以鍛煉玩家本身的眼力還有手指的靈活度,一般考驗(yàn)的是食指、中指、無名指。只要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按完制定的方向鍵,非常好看的舞蹈動(dòng)作就會(huì)呈現(xiàn)在玩家面前,搭配著好看的服飾,非常的形象生動(dòng)。
當(dāng)然,要是勁舞團(tuán)SF在游戲的過程中操作的不是很熟練,那么要按完的幾率會(huì)相對(duì)來說比較低,同時(shí),如果操作熟練,節(jié)奏感強(qiáng)的話,可以P,會(huì)打出好多分?jǐn)?shù),就不會(huì)落后墊底了,如果你是第一名的玩家,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)為玩家獻(xiàn)上掌聲,那一剎那簡直無法形容的美妙,當(dāng)然如果游戲輸了會(huì)發(fā)出哀嘆聲。